Rules

1 運作方式

Rematch Asia 每天舉辦個人積分賽,10 名或以上的玩家將被分配到平衡的 5v5 隊伍中。報名後你會被分配到隊伍,進行比賽並回報比分。比賽結果將影響你的 Elo 評分和球員卡數據。

2 賽制說明

2.1

賽制 — 瑞士制 — 每輪對戰積分相近的玩家。

2.2

輪數 — 每場賽事共 5 輪。

2.3

每輪時限 — 20 分鐘內完成比賽並回報比分。

2.4

賽事時長 — 所有比賽回報完畢後即進入下一輪,因此賽事通常可在最長 1 小時 40 分鐘內結束。越快回報,賽事進行越順暢。

2.5

位置分配 — 根據你的球員卡數據及偏好位置分配。這只是建議 — 比賽中可自由換位。

2.6

輪空 — 若玩家人數無法被整除,部分玩家會輪空一輪(通常不超過一次),並獲得該輪 3 分。

3 比賽流程

3.1

大廳 — 主隊隊長在 Rematch 中建立自訂比賽,並在賽事頁面輸入大廳代碼。

3.2

準備確認 — 非強制。雙方可確認準備狀態,但無需等待 — 尤其是時間緊迫時。

3.3

回報比分 — 比賽結束後,雙方輸入最終比分。若雙方比分一致,結果即時確認。

3.4

輪次截止 — 若在雙方回報前計時結束,本場比賽不計入賽事積分。但玩家仍可完成比賽並回報 — 管理員可於審核後標記為影響評分的比賽。計時器變紅(剩餘不足 8 分鐘)時請勿開始新比賽,改以「未進行」回報並等待下一輪。

不設加時。比賽時長為 6 分鐘,加時關閉。最後一次進攻仍應打完。若不小心開啟了加時,加時開始時即離開並回報比分。

4 比賽設定

地區東南亞
模式經典 5v5
比賽時長6 分鐘
加時0 秒(關閉)
仁慈規則開啟(預設)
其他設定預設

5 計分與結果

5.1

勝利 — 3 分。

5.2

平局 — 各得 1 分。

5.3

落敗 — 0 分。

5.4

未進行 — 雙方回報「未進行」:0-0 平局(各得 1 分),不影響評分。

5.5

爭議 — 雙方比分不符:記為 0-0 平局(各得 1 分)。管理員將在賽後審核 — 賽事積分不變,但比賽仍可能於審核後計入評分。

5.6

申請覆核 — 比賽結束後,任一方可申請管理員審核。請在比賽聊天室附上截圖或在 Discord 伺服器分享。

6 斷線與棄賽

6.1

棄賽/無法連線 — 若重建大廳後玩家仍無法加入,請取消比賽,雙方回報「未進行」。

6.2

平局時斷線 — 退出大廳,若時間允許以新大廳重試。若時間不足,雙方回報「未進行」。

6.3

落後方斷線 — 落後隊伍可選擇繼續比賽,或以目前比分終止並回報(計入評分)。

6.4

領先方斷線 — 正常進行比賽。若落後方追平且斷線玩家仍未返回,終止比賽並回報平局(申請標記為不計評分)。

7 運動精神

7.1

誠實回報比分 — 系統基於信任以確保快速進行。

7.2

禁止故意斷線或浪費時間。

7.3

在比賽聊天中尊重對手。

7.4

請勿無禮。這是休閒社群 — 讓大家都玩得開心。

7.5

屢次違規者將被禁止參賽。